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slMame › 一日一膳腹八分目 › 雑記 › LSLエディター勝手に改造版③
2014年08月16日

LSLエディター勝手に改造版③



http://www.tam.ne.jp/rbk/lslEditor/LSLEditor.exe

ウィルスチェックは自己責任でお願いいたします。チェックしておりません。
圧縮ファイルやインストーラーではなく、そのまま実行ファイルですので、既存のフォルダ内の同じファイルを上書きしてください。
バージョン数字勝手に修正しています。(本家更新がかかった場合にバージョン番号が変わりますので、自動アップデート機能は一応ONのままを推奨いたします。どうにも望み薄の気配ですが・・)
デバッグ機能(F5キー)は意味がないのと対応させていませんのでキーショートカットもメニューも殺してあります。構文チェック(F6キー)は実装させています。


以下の、最近追加された関数、定数類を追加しました。
PRIM_LINK_TARGETが強力です。llSetLinkPrimitiveParams系の命令で、一発で複数の子プリムに命令を放り込めるようになるようです。

PRIM_LINK_TARGET
PRIM_NORMAL
PRIM_SPECULAR
PRIM_ALPHA_MODE
PRIM_ALPHA_MODE_NONE
PRIM_ALPHA_MODE_BLEND
PRIM_ALPHA_MODE_MASK
PRIM_ALPHA_MODE_EMISSIVE
PRIM_TYPE_LEGACY
CHARACTER_DESIRED_SPEED
CHARACTER_RADIUS
CHARACTER_LENGTH
CHARACTER_ORIENTATION
VERTICAL
HORIZONTAL
TRAVERSAL_TYPE
TRAVERSAL_TYPE_FAST
TRAVERSAL_TYPE_SLOW
TRAVERSAL_TYPE_NONE
CHARACTER_TYPE
CHARACTER_TYPE_A
CHARACTER_TYPE_B
CHARACTER_TYPE_C
CHARACTER_TYPE_D
CHARACTER_TYPE_NONE
CHARACTER_AVOIDANCE_MODE
AVOID_CHARACTERS
AVOID_DYNAMIC_OBSTACLES
AVOID_NONE
CHARACTER_MAX_ACCEL
CHARACTER_MAX_DECEL
CHARACTER_DESIRED_TURN_SPEED
CHARACTER_MAX_TURN_RADIUS
CHARACTER_MAX_SPEED
CHARACTER_ACCOUNT_FOR_SKIPPED_FRAMES
CHARACTER_STAY_WITHIN_PARCEL
CHARACTER_CMD_JUMP
CHARACTER_CMD_SMOOTH_STOP
CHARACTER_CMD_STOP
AGENT_LIST_PARCEL
AGENT_LIST_PARCEL_OWNER
AGENT_LIST_REGION
GCNP_RADIUS
GCNP_STATIC
SIM_STAT_PCT_CHARS_STEPPED
PU_SLOWDOWN_DISTANCE_REACHED
PU_GOAL_REACHED
PU_FAILURE_INVALID_START
PU_FAILURE_INVALID_GOAL
PU_FAILURE_UNREACHABLE
PU_FAILURE_TARGET_GONE
PU_FAILURE_NO_VALID_DESTINATION
PU_EVADE_HIDDEN
PU_EVADE_SPOTTED
PU_FAILURE_NO_NAVMESH
PU_FAILURE_DYNAMIC_PATHFINDING_DISABLED
PU_FAILURE_PARCEL_UNREACHABLE
PU_FAILURE_OTHER
JSON_INVALID
JSON_OBJECT
JSON_ARRAY
JSON_NUMBER
JSON_STRING
JSON_NULL
JSON_TRUE
JSON_FALSE
JSON_DELETE
FORCE_DIRECT_PATH
PATROL_PAUSE_AT_WAYPOINTS
PURSUIT_OFFSET
REQUIRE_LINE_OF_SIGHT
PURSUIT_FUZZ_FACTOR
PURSUIT_INTERCEPT
PURSUIT_GOAL_TOLERANCE
ERR_GENERIC
ERR_PARCEL_PERMISSIONS
ERR_MALFORMED_PARAMS
ERR_RUNTIME_PERMISSIONS
ERR_THROTTLED
PERMISSION_RETURN_OBJECTS
PERMISSION_TELEPORT
PERMISSION_SILENT_ESTATE_MANAGEMENT
PERMISSION_OVERRIDE_ANIMATIONS
OBJECT_RETURN_PARCEL
OBJECT_RETURN_PARCEL_OWNER
OBJECT_RETURN_REGION
WANDER_PAUSE_AT_WAYPOINTS

llAttachToAvatarTemp
llCreateCharacter
llDeleteCharacter
llEvade
llExecCharacterCmd
llFleeFrom
llGenerateKey
llGetAgentList
llGetAnimationOverride
llGetClosestNavPoint
llGetMaxScaleFactor
llGetMinScaleFactor
llGetPhysicsMaterial
llGetSimStats
llGetStaticPath
llJson2List
llJsonGetValue
llJsonSetValue
llJsonValueType
llList2Json
llNavigateTo
llPatrolPoints
llPursue
llResetAnimationOverride
llReturnObjectsByID
llReturnObjectsByOwner
llScaleByFactor
llSetAnimationOverride
llTeleportAgent
llUpdateCharacter
llWanderWithin
llXorBase64




本家公開版はこちら。
http://www.lsleditor.org/

ソース取得元はこちら。
http://sourceforge.net/projects/lsleditor/files/Source/


LSLEditorはGPL2ライセンスです。
改変後ソースが何が何でも必要な方はIM等でご一報ください。いらないと思いますが。。w


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Posted by RBK Drachnyd(しお) at 12:14│Comments(2)雑記

Comments

最近なにしてるかと思ったら、関数してたんですねー
Posted by こもぱ at 2014年08月16日 13:12
お盆ですから関数します。(謎
Posted by RBK Drachnyd(しお)RBK Drachnyd(しお) at 2014年08月16日 16:36
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